Sztuczki magiczne to nie
jest tak do końca magia. Polegają one na odwróceniu uwagi
widza od samego triku. Triki karciane są doskonałym
przykładem jak dział iluzja.
Część 1
SZTUCZKA
KARCIANA
Odlicz 21 kart z talii i daj je komuś z publiczności
do potasowania. Następnie układaj karty w trzech rzędach
po 7 kart: pierwszą z lewej, drugą pośrodku, a trzecią
z prawej, czwarta lekko zachodzącą na pierwszą itd.
Poproś kogoś aby wybrał jedną z kart i żeby zapamiętał,
w którym leży rzędzie. Karty w rzędach zsuń w pliki,
a plik, w którym leży wybrana karta umieść pomiędzy
dwoma pozostałymi plikami. Następnie układaj karty j.w.
i znów poproś o wskazanie odpowiedniego rzędu. Następnie
znów składasz karty w pliki a wybrany wkładasz w środek.
I wreszcie po raz trzeci powtarza się kroki, ale tym
razem wskazujemy odpowiednią kartę. Będzie nią zawsze
czwarta karta we wskazanej kolumnie. Wykonanie: Pokazujesz publiczności 2 karty z
góry talii, potem chowasz je do środka. Następnie chwytasz
talię od góry i od dołu i wykonujesz taki ruch, żeby
wszystkie karty a wyjątkiem górnej i dolnej wypadły.
Publiczności będzie się wydawać, że to są te 2 karty,
które zapamiętali. Cały trik polega na tym, aby odpowiednio
ułożyć karty przed występem. Powinno to wyglądać mniej
więcej tak: od góry talii ÓSEMKA KARO, DZIEWIĄTKA KIER,
ÓSEMKA KIER, RESZTA TALII, DZIEWIĄTKA KARO Publiczność
widzi bardo podobne karty do tych, które widziała na
początku. UWAGA!!! Nie należy wykonywać tej sztuczki
wielokrotnie, ponieważ może się zdarzyć, że na sali
znajdzie się ktoś bystry i odgadnie nasz sekret :)
ZNIKANIE PRZEDMIOTU
Do wykonania tej sztuczki będziesz potrzebował: chusteczkę,
mały przedmiot (np. kostkę) i gumkę. Ukrywając jedną
rękę - na jej środkowym i wskazującym palcu napinaszgumkę.
Drugą ręką wyciągasz z kieszeni chusteczkę, którą
rozkładasz na ręce z gumką. Na środku chusteczki kładziesz
kostkę. Wykonując szybki ruch, palcami od spodu napinasz
gumkę na kostkę przez materiał. Gdy teraz chwycisz
za róg chusteczki drugą ręką i strzepniesz ją, to
kostka przytrzymana gumką pozostanie w chusteczce.
Dla widza - kostka zniknęła. Chusteczka powinna być
dostatecznie duża, a sztuczka wykonana szybko.
GENIALNY MATEMATYK
Poproś widza o napisanie na kartce liczby pięciocyfrowej.
Następny widz niech dopisze pod nią swoją liczbę pięciocyfrową.
Trzecią liczbę wpiszesz sam, czwartą widz, a piątą
ty. Następnie poproś widza, aby dodał te liczby -
ty możesz podać wynik natychmiast. Wystarczy, że na
3 i 5 miejscu wpiszesz taką liczbę, która zsumowana
ze stojącą wyżej będzie w każdej kolumnie dawała 9.
Suma jest łatwa do odgadnięcia, ponieważ zawsze będzie
to pierwsza liczba od której odjęto 2 i na początku
dopisano 2. Liczb do sumowania może być dużo więcej
- regułę już znasz.
+ 4 8 3 7 5
+ 2 6 1 3 7
+ 7 3 8 6 2
+ 5 9 3 2 0
+ 4 0 6 7 9
========
2 4 8 3 7 3
ZGADYWANIE DATY URODZENIA
Poproś kolegę aby pomyślał liczbę oznaczającą miesiąc
jego urodzenia, pomnożył ją przez 2 i dodał 5. Tę
ostatnią sumę ma jeszcze pomnożyć przez 50, a do wyniku
dodać swój wiek liczony w latach. Poproś kolegę o
podanie ostatniej liczby i w pamięci odejmij od niej
250. Dwie ostatnie cyfry otrzymanej liczby dadzą wiek
kolegi, a dwie pierwsze jego miesiąc urodzenia (jeśli
otrzymana liczba jest trzycyfrowa, to pierwsza cyfra
oznacza miesiąc).
PRZECHODZENIE PRZEZ POCZTÓWKĘ
Załóż się z kolegą, że przejdziesz przez pocztówkę
- wygrasz zakład. Pocztówkę należy złożyć w pół, równolegle
do dłuższej krawędzi. Ostrymi nożyczkami natnij powstały
grzbiet co 1/2 cm, tak aby powstał grzebień. Następnie
odwróć pocztówkę o 180 stopni i natnij ją z drugiej
strony, tnąc pomiędzy wcześniejszymi nacięciami. Teraz
musisz równo przeciąć grzbiet pocztówki od drugiego
zęba do przedostatniego. W ten sposób powstanie długa,
zamknięta, zygzakowata taśma, przez środek której
można się przecisnąć lub przełożyć ją przez głowę
i zsunąć w dół.
MAGICZNA SIÓDEMKA
Zaproponuj koledze aby wybrał sobie dowolną cyfrę
w przedziale od 1 do 9. Następnie poproś, aby pomnożył
ją przez 2, dodał do wyniku 14, podzielił przez 2
i odjął początkową liczbę. Ty znasz wynik z góry.
Bez względu na to od jakiej cyfry zacznie się liczenie
- wynik zawsze wyniesie 7. (Jeżeli chcesz aby wynik
zawsze wynosił np. 9, to zamiast w zadaniu dodawać
liczbę 14 musisz dodać liczbę dwa razy większą od
wyniku czyli 2 * 9 = 18).
TELEPATIA
Podaj koledze kartkę papieru i poproś aby przerwał
ją na trzy równe części. Następnie odbierz od niego
kartki dla sprawdzenia czy są równe i poproś go, aby
na tych kartkach napisał na przykład dwa kółka i jeden
krzyżyk. Przy podawaniu kartek uważaj, aby krzyżyk
postawił na środkowym kawałku kartki, który ma po
obu stronach oberwane krawędzie. Kartki składa się
teraz i wrzuca do pudełka, a Ty możesz pozwolić na
zawiązanie sobie oczu. Pomimo tego i tak odnajdziesz
kartkę z krzyżykiem, bo wystarczy, że przez dotyk
odnajdziesz kartkę, której obie krawędzie nie są gładkie.
MAGICZNE ASY
Cztery osoby podają liczby między 10 a 20, a ty odliczasz
karty według podanych liczb i za każdym razem wykładasz
asa. Magia ? Dla widzów - tak, ale nie dla Ciebie.
Wcześniej musisz przygotować sobie talię kart w ten
sposób, że włożysz do niej asy na miejsca: 10, 11,
12 i 13 od góry talii. Następnie prosisz widzów o
podanie dowolnych liczb pomiędzy 10 a 20. Niech to
będzie na przykład liczba 14. Odlicz więc 14 kart
na stół, obliczając w pamięci sumę cyfr tej liczby
(w tym przypadku 5). Ten sam plik 14 kart odlicz jeszcze
raz, odkładając 5 kartę na bok i cały odliczony do
końca plik połóż na pozostałe karty. Tę samą operację
powtórz z pozostałymi trzema liczbami. Jeżeli wszystko
wykonasz dokładnie to odłożone karty okażą się asami.
ORZEŁ CZY RESZKA?
Do wykonania tego triku zaopatrz się w dziewięć jednakowych
monet, najlepiej tej samej wartości (mogą być pożyczone
od widza) oraz w małe pudełeczko, którym będziesz
mógł zakryć dowolną menetę (ja użyłem w tym celu nakładkę
z "Dynamic Coins" jednak może być to zwykłe
pudełko od zapałek). Rozłóż sześć monet na stole ,
a następnie zaproś jednego z widzów do udziału w tej
sztuczce. Powiedz widzowi, żeby odwrócił dowolne dwie
monety jednocześnie. Wcześniej odwróć się jednak plecami
w stronę widza, byś nie mógł obserwować ile razy widz
odwraca monety. Czynność tę można powtarzać dowolną
ilość razy. Może się zdarzyć, że niektóre monety zostaną
odwrócone kilka razy, a inne z kolei w ogóle nie zostaną
odwrócone. Kiedy widz skończy, poproś go, żeby dowolną
monetę przykrył pudełeczkiem. W ten sposób nie będzie
wiadomo, co kryje się pod nim: orzeł czy reszka. Odwracasz
się, wyciągasz z kieszeni jeszcze jedną monetę i zbliżasz
ją do pudełka. Mówisz "...odczuwam pozytywne
wibracje..." czy coś w tym stylu, a następnie
kładziesz monetę na pudełku. Okaże się, że obydwie
monety będą zwrócone w tę samą stronę. Trik ten możesz
powtórzyć kilka razy. Na zakończenie utrudniasz sobie
zadanie - dokładasz jedną monetę. Teraz będziesz czarował
z siedmioma monetami. Widz odwraca dowolną ilość razy
po dwie monety jednocześnie, a następnie zakrywa monetę
Ty jednak bezbłędnie odgadujesz, czy pod wieczkiem
kryje się orzeł, czy też reszka. Jak to wykonać? Nic
trudnego. wystarczy, że zanim widz zacznie mieszać
monety, ty policzysz ile reszek, a ile orłów znajduje
się na stole. Żeby nic się nie myliło, omówię przykład
na "reszkach". Zapamiętujesz, czy liczba
reszek jest parzysta, czy nieparzysta. Po "manewrach"
widza odwracasz się w stronę stołu i ponownie zliczasz
reszki, czy ich liczba jest parzysta, czy też nieparzysta.
Jeśli będzie taka sama (tzn. przed i po liczba będzie
np. parzysta), znaczy to, że pod pudełkiem kryje się
orzeł. W przeciwnym wypadku będzie to reszka (z ang:
"same head, different tail"). Zwiększenie
liczby monet czyni trik na pozór "trudniejszym"
w wykonaniu, lecz w rzeczywistości nie ma różnicy.
System pozostaje ten sam.
OSTATNI AS
Ten prosty trik możesz wykonać, jeśli zaopatrzysz
się w zwykłą talię kart. Rozsypujesz karty na stole,
a następnie szukasz czterech asów. Kładziesz je obok
reszty kart. Wszyscy widzą cztery asy. Następnie jedną
ręką mieszasz karty w ten sposób, by asy nie były
widoczne. Prosisz widza, by ten odszukał wszystkie
asy. Mimo usilnych prób, widzowi udaje się tylko odnaleźć
trzy asy. Czwarty as zniknął ze stołu, a pojawił się
w twojej kieszeni. Jak to zrobić? Przed prezentacją
triku należy odszukać asa karo, wyjąć go z talii i
schować w kieszeni spodni lub marynarki. Wykonując
trik musisz odnaleźć trzy pozostałe asy i położyć
je na stole. Jako "czwarty as" posłuży ci
trójka karo, którą trzeba położyć w ten sposób, by
pozostałymi asami zakryć symbole tej karty i widoczny
był tylko duży, czerwony znak karo na środku karty.
Trzeba to uczynić umiejętnie, by nikt z uczestników
zabawy nie zorientował się. Gdy już to wykonasz, zwróć
uwagę widzów na "cztery asy" leżące na stole.
Zamieszaj karty, a następnie poproś kogoś, by odszukał
wszystkie asy. Już w tej chwili możesz uśmiechać się
pod nosem obserwując wysiłek, z jakim widz poszukuje
ostatniego asa...
MAGICZNE ZAPAŁKI
Ten prosty w wykonaniu trik możecie wykonać w każdej
sytuacji. Do jego wykonania potrzebne ci są dwie zapałki.
Zaciśnij lewą rękę, następnie włóż w środek zapałkę
główką skierowaną do góry. To samo uczyń z prawą ręką,
zaciśnij ją w pięść i poproś jednego z widzów, by
włożył drugą zapałkę, tym razem główką skierowaną
w dół. Zwróć uwagę widzów na fakt, że zapałki skierowane
są w przeciwnych kierunkach. Poproś widza, by wepchnął
całe zapałki do środka zaciśniętych pięści, a następnie
powiedz, że sprawisz, by obydwie zapałki były skierowane
w tę samą stronę, i to bez otwierania dłoni. Uderz
lekko pięściami o siebie trzy razy. Odwróć dłonie
w kierunku widzów i powoli je otwórz. Widzowie zobaczą,
że zapałki skierowane są teraz w tę samą stronę. Jak
to zrobić? To jest jeden z najprostszych trików, ponieważ
działa on automatycznie. Wystarczy wykonać go dokładnie
wg. opisu. Widz odkryje tajemnicę tego triku, jeśli
przemyśli wszystko powoli. Dlatego nie można pozwolić
publiczności na zbyt długie zastanawianie się, najlepiej
więc pokazać od razu kolejny trik z zapałkami, lub
inny. Jeśli jednak znajdzie się bardziej spostrzegawczy
widz na sali i odkryje tajemnicę tego triku, potraktuj
tę sztuczkę jako żart.
STOJĄCA ZAPAŁKA Efekt: Iluzjonista wyjmuje z kieszeni pudełko
zapałek i prosi jednego z widzów o wybranie dwóch
dowolnych. Potem jedną z nich bierze dla siebie, a
drugą zostawia dla widza. Następnie poleca mu robić
dokładnie to samo co on. Wykonawca bierze zapałkę
i pociera palcem wskazującym oraz kciukiem jej główkę.
Widz cały czas robi to samo. Następnie iluzjonista
stawia swoją zapałkę pionowo na stole, a ona, o dziwo,
stoi w tej pozycji !!! Widz także próbuje w ten sposób
postawić swoją zapałkę na stole, niestety bez rezultatów
.Na zakończenie wykonawca bierze także zapałkę widza.
"Magnetyzuje" ją tak jak poprzednio... i
stawia ją pionowo na stole !!! Sekret: Wykonanie: Cały trik polega na tym, że podczas
pocierania główki zapałki tak naprawdę po prostu ją
zwilżamy (wcześniej delikatnie "ślinimy"
kciuk). Potem już po prostu stawiamy zapałkę pionowo
na stole, główką w dół, na obrusie, a zapałka się
do niego przykleja. No i cudowna zapałka stoi pionowo
na stole. Ale uwaga !!! Zapałka MUSI stać na obrusie
!!
ZACZAROWANE JAJKO
Schowaj ugotowane na twardo jajko do kieszeni. Wyciągnij
surowe jajko z kapelusza i poproś widzów, aby spróbowali
postawić je na stole. Na pewno im się to nie uda.
Włóż z powrotem jajko do kapelusza. Niepostrzeżenie
włóż do kapelusza również ugotowane jajko. Wypowiadając
zaklęcie wyciągnij je i mocno postaw na stole.
GDZIE JEST MONETA
Wsyp monety do kapelusza. Poproś widza o wyciągnięcie
jednej z nich. Teraz odwróć się tyłem, żeby nie widzieć,
która moneta została wyjęta. Poproś, by mocno zacisnął
pięść, w której trzyma monetę. Przez kilka chwil wypowiadaj
magiczne zaklęcia, po czym poproś widza o wrzucenie
monety do kapelusza. Z łatwością ją odnajdziesz, gdyż
jest cieplejsza od pozostałych.
MAGIA KOLORÓW
Pokrojone liście czerownej kapusty zalej wrzącą wodą.
Po ostygnięciu przelej płyn do szklanki. Trzy pozozsałe
szklanki napełnij do połowy wodą. Do jednej dodaj
ocet, do drugiej sodę, a w trzeciej pozostaw czysta
wodę. Po kolei dolewaj do szklanek fiololetowy płyn
z kapusty. Szklanka z octem zabarwi sie na czerwono,
woda z sodą na zielono, szklanka z samą wodą będzie
fioletowa.
ZACZAROWANY BALON
Schowaj jeden balon do drugiego. Nadmuchaj wewnętrzny
balon i okręć go nitką. Trochę mocniej nadmuchaj zewnętrzny
balon i również zawiąż go nitką. Nakryj balony chustką
i przekłuj delikatnie szpilką zewnętrzny balon. Widzowie
usłyszą huk. Sprawnym ruchem zdejmij chustkę. Zaskoczona
publiczność zobaczy, że balon jest nienaruszony!
9 KART
Autorem tej sztuczki jest Dawid Coperffield, jednak
nie jest to jeden z jego wielkich trików, tylko prosta
karciana sztuczka. Wybierasz osobę i każesz jej wybrać
z talii 9 kart. Bierzesz je i możesz dla zmyłki przetasować.
Później pokazujesz osobie jakąś z tych kart (sam jej
nie widzisz). Wsadzasz ją z powrotem, niby przypadkowo,
koniecznie jako drugą od góry. Pytasz osobę o imię
i literując je kładziesz na stół po jednej karcie
na literę (jedna na drugą). Resztę kart kładziesz
w takiej kolejności jak są na wierzch tamtych. Teraz
musisz wykonać podobną czynność, jednak koniecznie
musisz przerzucić 5 kart, np. mówisz: -A teraz moje
imię: Marek! (BTW: Dawid też ma 5 liter) I rzucasz
5 kart. Resztę jak zwykle kładziesz na wierzch. Póżniej,
w czasie gdy ty znowu kładziesz karty jedna na drugą
wybrana przez ciebie osoba musi Cię zatrzymać mówiąc
stop. Jak to zrobi, ty przestajesz przekładać karty
i resztę kładziesz ponownie na wierzch. Sztuczka wyjdzie,
pod warunkiem, że zanim osoba powie stop, na stole
będą już co najmniej dwie karty. Na zakończenie kładziesz
na jedną kupkę 3 karty, na drugą dwie, na trzecią
jedną i pokazujesz kolejną kartę. Powinna to być ta
właściwa.
JAK Z OBSERWATORA ZROBIĆ JASNOWIDZA? Efekt: Mówimy jednemu z obserwatorów, że zrobimy
z niego jasnowidza zmuszając go do tego, że z talii
rozłożonej na stole, oczywiście grzbietami do góry,
wyciągnie nam takie karty o jakie go poprosimy. Mówimy
np.: "Daj króla kier", "Daj Damę kier",
"Daj Asa pik". "Teraz ja sobie biorę
9 pik". Po zakończeniu wykładamy karty i okazuje
się, że mamy króla kier, damę kier, asa pik i 9 pik Wykonanie: Mówimy jasnowidzowi by dał nam kartę,
którą podglądnęliśmy, w naszym przypadku król kier.
Oczywiście podający nie ma prawa widzieć jaką kartę
podaje...Załóżmy, że dostaliśmy kartę dama kier. Więc
mówimy daj mi damę kier. itd. Na koniec bierzemy kartę,
którą podglądnęliśmy mówiąc oczywiście, że bierzemy
kartę otrzymaną przed chwilą od jasnowidza. Efekt
murowany. P.S. Dobrze jest nie mówić na początku ile
kart będziemy brać bo może się zdarzyć, że nasz jasnowidz
jako np. 2 kartę weźmie przypadkowo naszą kartę. Wtedy
kończymy numer i efekt jest piorunujący, gdyż wszystko
dzieje się bez naszego udziału. Rzadko się to zdarza
ale....
ZACZAROWANE KOLORY
Wykonawca rozkłada na stole komplet 12 "mazaków".
Następnie prosi jednego z widzów o zawiązanie mu oczu.
Potem iluzjonista prosi o podanie mu dowolnego flamastra.
Chowa go na moment za plecy, po czym oddaje go widzowi
. Teraz prosi widza, aby schował wszystkie mazaki
do kieszeni, a następnie odwiązał mu oczy. Iluzjonista
mówi, aby jego pomocnik stanął naprzeciw niego, i
podał mu swoją dłoń. Wykonawca trzyma ją przez moment
i bezbłędnie podaje kolor flamastra, który wybrał
widz. Sekret jest tak prosty, że aż niewiarygodny.
Otóż kiedy chowamy mazak za plecami, to szybko go
otwieramy, i robimy kreseczkę na kciuku. Kiedy widz
podaje nam swoją dłoń po prostu podglądamy kolor kreski
na kciuku.
CZTERY DAMY
Wykonawca tasuje dokładnie karty, następnie przegląda
je po kolei szukając dwóch uroczych pań - damę kier
i pik. Wyjmuje je z talii i kładzie na stole. Prosi
widza, by wybrał jedną z tych kart. Karty daje widzowi
do rąk i mówi, że wszystkie czynności (wg poleceń
iluzjonisty) będzie wykonywał sam widz. Ten wykłada
z wierzchu talii po jednej karcie na stół (awersem
do dołu). W dowolnej chwili przestaje wykładać karty,
na utworzony przed chwilą pakiet kładzie "swoją"
damę (awersem do góry), a resztę kart kładzie na damie.
Bierze z powrotem karty do rąk i ponownie wykłada
po jednej karcie z wierzchu na stół. Znów przerywa
w dowolnym momencie i na pakiet kart znajdujący się
na stole kładzie drugą damę (również awersem do góry).
Tak jak poprzednio, resztą kart przykrywa damę. Następnie
całą talię kart rozsuwa wzdłuż stołu (koszulkami do
góry). Wśród kart powinny być widoczne dwie wybrane
wcześniej damy. Iluzjonista opowiada o tym, że panie
często lubią spotkać się i poplotkować. Jednak te
dwie widoczne na stole damy nie bardzo się lubią .
Dlatego spotykają się z innymi paniami i obgadują
siebie nawzajem, a że nie lubią rozmawiać przez telefon,
dlatego spotykają się ze sobą twarzą w twarz. Po tych
słowach iluzjonista wysuwa z talii obydwie damy oraz
karty znajdujące się bezpośrednio nad nimi. Po odwróceniu
dwóch niewidocznych kart okazuje się, że dama kier
plotkowała z damą karo, a dama pik z damą trefl. Sekret triku: Do wykonania tego triku potrzebna jest zwykła
talia kart. Karty tasuje się, następnie szuka wśród
nich dwóch dam. Jednak przy tej czynności należy odnaleźć
również dwie pozostałe damy i umieścić je po jednej
na wierzchu i spodzie talii. Można to wykonać zaraz
po tasowaniu, lecz najpierw trzeba ułożyć odpowiednio
karty, a dopiero później wyjąć z talii damy (trzeba
zrobić to umiejętnie). To jest praktycznie cały
Sekret triku. Załóżmy, że na spodzie talii znajduje
się dama trefl. Pytamy widza, którą damę wybiera -
czerwoną czy czarną. Jego wybór nie ma praktycznie
żadnego znaczenia Dajemy mu talię kart i mówimy, by
wykładał po jednej karcie na stół. Gdy wyłoży na stół
5 - 8 kart mówimy, że w dowolnej chwili może przestać
wykładanie. Następnie na pakiet kart należy umieścić
damę pik. Jeśli widz wybrał właśnie tę damę, to mówimy,
by położył swoją kartę na pakiet. Jeśli wybrał kartę
czerwoną, sugerujemy mu, by na pakiet kart położył
kartę iluzjonisty. Pozostałe karty kładzie na damie
pik. Zauważ, że w ten sposób dama pik spotkała się
twarzą w twarz z damą trefl. Widz ponownie wykłada
po jednej karcie (jak poprzednio). Na pakiet kart
kładzie pozostałą damę kier i przykrywa ją resztą
kart. Po rozsunięciu talii na stole i wyjęciu widocznych
dam oraz kart nad nimi możecie z tryumfem odwrócić
karty i przerwać paniom pogaduszki.
MAGIK Do wykonania triku potrzebne są dwie talie kart.
Jedna dla ciebie, jedna dla osoby biorącej udział
w pokazie. Obydwie talie tasuje się (robi to widz)
a następnie wybiera talię dla siebie. Z talii wybiera
jedną dowolną katrę, zapamiętuje ją i kładzie na wierzch
talii. Talię przekłada kilkakrotnie. Następnie widz
zamienia się taliami kart z iluzjonistą i wyjmuje
z niej wybraną kartę. Iluzjonista rozkłada drugą talię
i bez problemu znajduje w niej wybraną przez widza
kartę. Sekret polega na tym, że kiedy widz tasuje
karty, ty musisz podejrzeć kartę na spodzie jego talii
(tzw. karta-klucz). Nie jest to zbyt łatwe, jeśli
uczestnik zabawy ma wprawę w tasowaniu, jednak zawsze
możesz poprosić go, by przełożył talię i wtedy podpatrzeć
kartę. Jak to nie pomoże, to weź tę talię do rąk i
pod pretekstem zabawy ( jakiś wachlarz z kart, szprudel,
itp.) zrób to, co do ciebie należy. Dalej trik wykona
widz. Wybiera kartę z talii, kładzie ją na wierzch,
przekłada ile razy chce i dalej jak w opisie. Ty tylko
instruujesz go co ma robić i czekasz na wielki finał.
Kiedy zamienicie się taliami, twoim zadaniem jest
przejrzeć karty i znaleźć w talii kartę którą wcześniej
podejrzałeś. Zauważ, że kiedy talia jest przekładana,
kolejność kart jest cały czas zachowana. Pod kartą-kluczem
znajduje się karta wybrana przez widza. Teraz możesz
już tylko czekać na oklaski. Ten trik możesz wykonać
także przy użyciu jednej talii, jednak
Wykonanie tego triku z dwoma taliami podwaja efekt
sztuki.
Zapraszamy Państwa na erotyczny serwis promujący porno nastolatki. Tylko dla osób pełnoletnich.
- - -
Trochę teorii...
Filmy Video
Wg najnowszych danych rocznie sprzedaje się około 11tys. dzieł na płytach DVD, a zyski z nich liczone są w miliardach $ rocznie.